高速コンテンツがいかにしてeスポーツベッティングを変革しているのか?BETERが提示するESportsBattleの可能性に迫ります。
高速コンテンツの時代
最近の傾向として、素早く情報を得ることが日常生活に浸透しています。特にコロナ禍以降、ミレニアル世代やZ世代のベッターにとって、即時結果を求められる高速コンテンツは欠かせない存在となりました。BETERは、この急成長する需要に対し、オペレーターのスケジュールの大きな隙間を埋める機会を見出し、高速eスポーツベッティングコンテンツを提供しています。
ESportsBattleの衝撃
2023年だけで、BETERは37万を超えるESportsBattleイベントを制作し、eフットボールやeバスケットボール、eホッケー、CS2など、150カ国以上で10億回以上の視聴回数を記録しました。これらの数字は、どのコンテンツがプレイヤーに真に受け入れられているかの指標とも言えるでしょう。2024年には、42万以上のイベントを計画しており、全てがライブストリーミングで視聴でき、同時にライブ試合データ、オッズ付きで提供されます。
競争激化の中での差別化
eスポーツの選手たちは、従来のスポーツと同様の基準を守る必要がありますが、ベッティング操作の脅威についての教育を強化する必要があります。BETERは、すべてのアスリートに対して誠実さに関するeラーニングプログラムを提供している他、、24/7のインテグリティ・オペレーショナルセンターを通じて、どのトーナメントも厳格に監視し、不審な活動を追跡しています。これにより、プレイヤーとオペレーターに安心感を提供しています。
- 高速コンテンツはeスポーツベッティングの未来を形作る。
- BETERによるESportsBattleは世界規模で注目を集めている。
- 教育とインテグリティの強化がeスポーツ界の発展を支える。
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