eスポーツ業界が直面している「eスポーツの冬」は、2023年から2024年初頭にかけて最も話題となっています。業界はどう立て直しを図るべきかに迫ります。
業界の現状
「eスポーツの冬」と称される現象は、コロナ禍中にブームを迎えた業界が、その後大きな調整期間に入ったことを指します。この時期、多くの従業員が解雇され、一部の組織は閉鎖に追い込まれました。企業は主要ビジネスからの逸脱を試み、新たな事業に挑戦しましたが、これが持続不可能であることが明らかになりました。
注目の事例
100 Thievesは、エナジードリンク事業を売却し、ゲーム開発スタジオを分離した後、2023年にレイオフを行いました。これは業界の状況を象徴する事例と言えます。また、Amazon傘下のTwitchや、MicrosoftがActivision Blizzardを買収したことに伴うリストラなど、他の大手企業でもレイオフが行われています。
2024年の動向
Discordは2024年1月に労働力の17%に相当する約170人の解雇を発表しました。Twitchも500人以上の労働者を解雇し、Riot Gamesは全従業員の11%を削減しました。これらは、業界の不安定さを反映しています。
- 「eスポーツの冬」は業界の大きな調整期間を指し、多くのレイオフが発生している。
- 企業は主要ビジネスへの集中を理由にレイオフを実施していますが、利益の問題も大きい。
- 100 Thievesの事例は業界の状況をよく示している。
- 2024年に入り、DiscordやTwitch、Riot Gamesなどが大規模なレイオフを行った。
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